Перейти к содержанию

Триггеры

Типы триггеров

Секция "Типы триггеров" позволяет администратору просматривать и управлять категориями триггеров, используемых в геймификации. Типы триггеров определяют, какое действие пользователя или системное событие может активировать геймификационную логику (например: задание выполнено, получена оценка, тест завершён, начало игры). Каждый тип триггера имеет технический идентификатор и понятное название.

Добавление нового типа триггера

Шаги

  1. Перейдите в Геймификация -> Триггеры, чтобы просмотреть список существующих типов триггеров.
  2. Чтобы добавить новый тип триггера, нажмите Добавить в правом верхнем углу страницы.
  3. В форме Добавить тип триггера заполните обязательные поля:
    • Идентификатор — уникальный технический ключ (например: assignment_completed).
    • Заголовок — отображаемое название в списке.
  4. Добавьте Описание, чтобы пояснить назначение этого типа триггера.
  5. Нажмите Сохранить, чтобы сохранить тип триггера, или Отмена, чтобы отменить изменения.
  6. Чтобы редактировать, удалить или открыть настройки триггеров для существующего типа триггера, откройте меню действий строки и выберите:
    • Редактировать
    • Удалить
    • Триггеры

Добавление нового триггера

Функция Триггеры используется для создания нового триггера для выбранного Типа триггера. Триггер определяет условия и результаты геймификационного взаимодействия (на какое событие он реагирует, какие объекты требуются/списываются и какие награды выдаются).

Шаги

  1. Перейдите в Геймификация -> Триггеры.
  2. Выберите нужный тип триггера, нажмите контекстное меню справа от него и выберите "Триггеры".
  3. Нажмите кнопку "Добавить" в правом верхнем углу страницы.
  4. Заполните поле Заголовок — название триггера (отображается в списке триггеров).
  5. Укажите значение Обьект, если триггер должен быть связан с конкретным объектом.
  6. Выберите Статус (Активный/Черновик), чтобы определить, активен ли триггер.
  7. Настройте Необходимость, чтобы задать требования для активации триггера:
    • Укажите количество
    • Укажите название объекта
  8. Настройте Скидка, чтобы определить, что будет списано при активации триггера:
    • Укажите количество
    • Укажите название объекта
  9. Настройте Награды, чтобы определить, что получит пользователь после активации триггера:
    • Укажите количество
    • Укажите название объекта
  10. Выберите Событие, чтобы определить, какое системное событие активирует этот триггер.
  11. Добавьте Описание, чтобы объяснить логику и назначение триггера.
  12. Нажмите Сохранить, чтобы сохранить триггер, или Отмена, чтобы отменить изменения.