Перейти до змісту

Тригери

Типи тригерів

Секція "Типи тригерів" дозволяє адміністратору переглядати та керувати категоріями тригерів, що використовуються в гейміфікації. Типи тригерів визначають, яка саме дія користувача або системна подія може активувати гейміфікаційну логіку (наприклад: виконано завдання, отримано оцінку, завершено тест, початок гри). Кожен тип тригера має технічний ідентифікатор і зрозумілу назву.

Додавання нового типу тригера

Кроки

  1. Перейдіть до Гейміфікація -> Тригери, щоб переглянути список наявних типів тригерів.
  2. Щоб додати новий тип тригера, натисніть Додати у верхньому правому куті сторінки.
  3. У формі Додати тип тригера заповніть обов’язкові поля:
    • ідентифікатор — унікальний технічний ключ (наприклад: assignment_completed).
    • заголовок — назва для відображення у списку.
  4. Додайте Опис, щоб пояснити призначення цього типу тригера.
  5. Натисніть Зберегти, щоб зберегти тип тригера, або Скасувати, щоб скасувати зміни.
  6. Щоб редагувати, видалити або відкрити налаштування тригерів для існуючого типу тригера, відкрийте контекстне меню біля потрібного типу тригерів та оберіть:
    • Редагувати
    • Видалити
    • Тригери

Додавання нового тригера

Функція Тригер використовується для створення нового тригера для вибраного Типу тригера. Тригер визначає умови та результати гейміфікаційної взаємодії (на яку подію він реагує, які об’єкти потрібні/списуються та які винагороди надаються).

Кроки

  1. Перейдіть до Гейміфікація -> Тригери.
  2. Оберіть потрібний тип тригера, натисніть контекстне меню праворуч від нього та оберіть "Тригери".
  3. Натисніть кнопку "Додати" у верхньому правому куті сторінки.
  4. Заповніть поле Заголовок* — назва тригера (відображається у списку тригерів).
  5. Вкажіть значення Об'єкт, якщо тригер має бути пов’язаний із конкретним об’єктом.
  6. Оберіть Статус (Активний/Чернетка), щоб визначити, чи є тригер активним.
  7. Налаштуйте Потребу, щоб задати вимоги для активації тригера:
    • Вкажіть кількість
    • Вкажіть назву об’єкта
  8. Налаштуйте рядок Списати, щоб визначити, що буде списано при активації тригера:
    • Вкажіть кількість
    • Вкажіть назву об’єкта
  9. Налаштуйте Нагороди, щоб визначити, що отримає користувач після активації тригера:
    • Вкажіть кількість
    • Вкажіть назву об’єкта
  10. Оберіть Подія, щоб визначити, яка системна подія активує цей тригер.
  11. Додайте Опис, щоб пояснити логіку та призначення тригера.
  12. Натисніть Зберегти, щоб зберегти тригер, або Скасувати, щоб скасувати зміни.